# Veille technologique

[Source canonique](<https://sebastien.rigaux.be/veille/page/11>)

## [Code Wiki : naviguer dans la documentation générée d’un dépôt](<https://sebastien.rigaux.be/veille/liens/code-wiki-naviguer-dans-la-documentation-generee-d-un-depot>)

Code Wiki génère des explications, références d’API et vues d’architecture à partir de dépôts publics. La documentation est organisée par sections de code pour explorer un projet sans parcourir chaque fichier manuellement.

2026-02-14 · [Markdown](<https://sebastien.rigaux.be/veille/liens/code-wiki-naviguer-dans-la-documentation-generee-d-un-depot.md>) · [Ressource originale](<https://codewiki.google/>)

## [Maxun : transformer un site web en API structurée](<https://sebastien.rigaux.be/veille/liens/maxun-transformer-un-site-web-en-api-structuree>)

Maxun enregistre des interactions de navigateur pour extraire des données, lancer des automatisations et surveiller des pages. Son dépôt décrit une solution open source déployable soi-même.

2026-02-14 · [Markdown](<https://sebastien.rigaux.be/veille/liens/maxun-transformer-un-site-web-en-api-structuree.md>) · [Ressource originale](<https://github.com/getmaxun/maxun>)

## [Rybbit : une alternative analytique axée sur la confidentialité](<https://sebastien.rigaux.be/veille/liens/rybbit-une-alternative-analytique-axee-sur-la-confidentialite>)

Rybbit propose des statistiques web open source avec un déploiement autonome et une interface conçue pour rester lisible. Le projet cible les équipes qui veulent suivre leur audience sans dépendre de Google Analytics.

2026-02-14 · [Markdown](<https://sebastien.rigaux.be/veille/liens/rybbit-une-alternative-analytique-axee-sur-la-confidentialite.md>) · [Ressource originale](<https://github.com/rybbit-io/rybbit>)

## [Griddy Icons : une famille d’icônes géométriques open source](<https://sebastien.rigaux.be/veille/liens/griddy-icons-une-famille-d-icones-geometriques-open-source>)

Griddy Icons rassemble des pictogrammes vectoriels au style géométrique cohérent, disponibles gratuitement. La collection peut servir à garder une iconographie uniforme dans une interface.

2026-02-14 · [Markdown](<https://sebastien.rigaux.be/veille/liens/griddy-icons-une-famille-d-icones-geometriques-open-source.md>) · [Ressource originale](<https://griddyicons.com/>)

## [Créer des dégradés animés avec Shader Gradient](<https://sebastien.rigaux.be/veille/liens/creer-des-degrades-animes-avec-shader-gradient>)

Shader Gradient permet de régler des dégradés animés, puis de les intégrer dans Framer, Figma ou React. L’outil rend les paramètres visuels d’un shader accessibles depuis une interface.

2026-02-14 · [Markdown](<https://sebastien.rigaux.be/veille/liens/creer-des-degrades-animes-avec-shader-gradient.md>) · [Ressource originale](<https://shadergradient.co/customize>)

## [Unicorn Icons : personnaliser des icônes animées Rive et Lottie](<https://sebastien.rigaux.be/veille/liens/unicorn-icons-personnaliser-des-icones-animees-rive-et-lottie>)

Unicorn Icons propose une bibliothèque d’icônes animées modifiables dans le navigateur et exportables en Rive ou Lottie. Les formats annoncés couvrent React, iOS et Android.

2026-02-14 · [Markdown](<https://sebastien.rigaux.be/veille/liens/unicorn-icons-personnaliser-des-icones-animees-rive-et-lottie.md>) · [Ressource originale](<https://unicornicons.com/>)

## [Monty : exécuter du code Python généré par IA dans un bac à sable](<https://sebastien.rigaux.be/veille/liens/monty-executer-du-code-python-genere-par-ia-dans-un-bac-a-sable>)

Monty est un bac à sable Python écrit en Rust pour exécuter du code produit par des modèles. Le dépôt met l’accent sur une exécution contrôlée et expose un runtime pensé pour les agents.

2026-02-11 · [Markdown](<https://sebastien.rigaux.be/veille/liens/monty-executer-du-code-python-genere-par-ia-dans-un-bac-a-sable.md>) · [Ressource originale](<https://github.com/pydantic/monty>)

## [Le tutoriel interactif d’Anthropic sur le prompt engineering](<https://sebastien.rigaux.be/veille/liens/le-tutoriel-interactif-d-anthropic-sur-le-prompt-engineering>)

Ce dépôt propose un parcours pratique sur la rédaction de prompts, avec des exercices et des exemples autour de Claude. Les sections couvrent aussi l’usage d’outils et la structuration des réponses.

2026-02-10 · [Markdown](<https://sebastien.rigaux.be/veille/liens/le-tutoriel-interactif-d-anthropic-sur-le-prompt-engineering.md>) · [Ressource originale](<https://github.com/anthropics/prompt-eng-interactive-tutorial>)

## [React Grab : relier un élément d’interface à son code source](<https://sebastien.rigaux.be/veille/liens/react-grab-relier-un-element-d-interface-a-son-code-source>)

React Grab permet de sélectionner un élément visible dans une application et d’en transmettre le contexte à un agent de code. L’outil vise à retrouver plus vite le composant correspondant dans le projet.

2026-02-06 · [Markdown](<https://sebastien.rigaux.be/veille/liens/react-grab-relier-un-element-d-interface-a-son-code-source.md>) · [Ressource originale](<https://www.react-grab.com/>)

## [Exposer Storybook à un agent avec un serveur MCP](<https://sebastien.rigaux.be/veille/liens/exposer-storybook-a-un-agent-avec-un-serveur-mcp>)

Cet article détaille l’exposition d’une bibliothèque React documentée dans Storybook via un serveur MCP local. Les manifests de composants permettent à l’agent de consulter les règles du design system avant de générer du code.

2026-02-06 · [Markdown](<https://sebastien.rigaux.be/veille/liens/exposer-storybook-a-un-agent-avec-un-serveur-mcp.md>) · [Ressource originale](<https://alexocallaghan.com/react-design-system-library-mcp>)

## [Préconfigurer des composants React avec \`prefill\`](<https://sebastien.rigaux.be/veille/liens/preconfigurer-des-composants-react-avec-prefill>)

L’article présente `prefill`, une fonction qui compose des propriétés avant qu’elles n’atteignent un composant React. Elle peut remplacer un wrapper dédié lorsqu’il s’agit de fixer des styles ou un comportement commun.

2026-02-06 · [Markdown](<https://sebastien.rigaux.be/veille/liens/preconfigurer-des-composants-react-avec-prefill.md>) · [Ressource originale](<https://xoid.dev/blog/introducing-prefill>)

## [Claude-Mem : retrouver le contexte entre les sessions d’agents](<https://sebastien.rigaux.be/veille/liens/claude-mem-retrouver-le-contexte-entre-les-sessions-d-agents>)

Claude-Mem capture les actions d’une session, les résume et réinjecte des éléments pertinents dans les sessions suivantes. Le dépôt décrit une mémoire persistante compatible avec plusieurs assistants de développement.

2026-02-04 · [Markdown](<https://sebastien.rigaux.be/veille/liens/claude-mem-retrouver-le-contexte-entre-les-sessions-d-agents.md>) · [Ressource originale](<https://github.com/thedotmack/claude-mem>)

## [AutoPentestX : automatiser des tests d’intrusion et leurs rapports](<https://sebastien.rigaux.be/veille/liens/autopentestx-automatiser-des-tests-d-intrusion-et-leurs-rapports>)

AutoPentestX regroupe des modules de test offensif et de génération de rapports dans un dépôt Python. Le projet est encore jeune, mais donne un aperçu concret de l’assemblage d’un flux de pentest automatisé.

2026-02-01 · [Markdown](<https://sebastien.rigaux.be/veille/liens/autopentestx-automatiser-des-tests-d-intrusion-et-leurs-rapports.md>) · [Ressource originale](<https://github.com/Gowtham-Darkseid/AutoPentestX>)

## [Frappe HRMS : gérer les RH et la paie en open source](<https://sebastien.rigaux.be/veille/liens/frappe-hrms-gerer-les-rh-et-la-paie-en-open-source>)

Frappe HRMS réunit la gestion du personnel et de la paie dans une application open source. Le dépôt expose aussi ses modules de roster, de congés et ses outils de déploiement.

2026-01-30 · [Markdown](<https://sebastien.rigaux.be/veille/liens/frappe-hrms-gerer-les-rh-et-la-paie-en-open-source.md>) · [Ressource originale](<https://github.com/frappe/hrms>)

## [Trigger.dev : exécuter des workflows TypeScript durables](<https://sebastien.rigaux.be/veille/liens/trigger-dev-executer-des-workflows-typescript-durables>)

Trigger.dev fournit un moteur d’exécution pour des tâches longues et des agents, avec reprise après erreur et contrôle de concurrence. Son SDK TypeScript permet de garder ces traitements dans le code de l’application.

2026-01-30 · [Markdown](<https://sebastien.rigaux.be/veille/liens/trigger-dev-executer-des-workflows-typescript-durables.md>) · [Ressource originale](<https://github.com/triggerdotdev/trigger.dev>)

## [ToolJet : construire des outils internes sur ses données existantes](<https://sebastien.rigaux.be/veille/liens/tooljet-construire-des-outils-internes-sur-ses-donnees-existantes>)

ToolJet assemble dashboards et applications opérationnelles à partir de bases, API et services SaaS. Son éditeur visuel et ses fonctions de génération conservent les composants et données dans le modèle de la plateforme.

2026-01-29 · [Markdown](<https://sebastien.rigaux.be/veille/liens/tooljet-construire-des-outils-internes-sur-ses-donnees-existantes.md>) · [Ressource originale](<https://github.com/ToolJet/ToolJet>)

## [Surveiller les changements d’un site avec changedetection.io](<https://sebastien.rigaux.be/veille/liens/surveiller-les-changements-d-un-site-avec-changedetection-io>)

changedetection.io compare des pages surveillées et signale les changements, y compris les variations de prix et les retours en stock. Le projet peut être hébergé soi-même et configure des alertes par plusieurs canaux.

2026-01-29 · [Markdown](<https://sebastien.rigaux.be/veille/liens/surveiller-les-changements-d-un-site-avec-changedetection-io.md>) · [Ressource originale](<https://github.com/dgtlmoon/changedetection.io>)

## [Les bonnes pratiques React de Vercel organisées pour les agents](<https://sebastien.rigaux.be/veille/liens/les-bonnes-pratiques-react-de-vercel-organisees-pour-les-agents>)

Vercel structure ses recommandations autour des causes majeures de lenteur : waterfalls, bundles et rendus inutiles. L’ordre de priorité aide les agents à traiter les problèmes les plus coûteux avant les micro-optimisations.

2026-01-25 · [Markdown](<https://sebastien.rigaux.be/veille/liens/les-bonnes-pratiques-react-de-vercel-organisees-pour-les-agents.md>) · [Ressource originale](<https://vercel.com/blog/introducing-react-best-practices>)

## [Nakama : un backend pour jeux multijoueurs et fonctions sociales](<https://sebastien.rigaux.be/veille/liens/nakama-un-backend-pour-jeux-multijoueurs-et-fonctions-sociales>)

Nakama rassemble comptes utilisateurs, stockage, chat, classements et modes multijoueurs. Le serveur fournit les briques partagées nécessaires aux jeux et applications temps réel.

2026-01-23 · [Markdown](<https://sebastien.rigaux.be/veille/liens/nakama-un-backend-pour-jeux-multijoueurs-et-fonctions-sociales.md>) · [Ressource originale](<https://github.com/heroiclabs/nakama>)

## [Un catalogue d’API d’extraction pour les plateformes sociales](<https://sebastien.rigaux.be/veille/liens/un-catalogue-d-api-d-extraction-pour-les-plateformes-sociales>)

Ce dépôt classe des API et outils de collecte par plateforme sociale. Il sert de répertoire pour comparer les types de données accessibles et les intégrations disponibles.

2026-01-21 · [Markdown](<https://sebastien.rigaux.be/veille/liens/un-catalogue-d-api-d-extraction-pour-les-plateformes-sociales.md>) · [Ressource originale](<https://github.com/cporter202/social-media-scraping-apis>)

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